2、 启动Unity并创建新项目,导入三张图片资源,将其设置为Sprite格式,操作步骤所示。 3、 在场景中右键点击,选择添加Sprite Mask,操作所示。 4、 将导入的Mask图片设为New Sprite Mask的遮罩区域,并将其层级顺序调整为1,具体效果所示。 5、 将图片 Frame 拖入 New ...
2、 启动Unity后创建新项目,选择空白模板即可。 3、 将两张含图集的图片导入工程,操作所示。 4、 选择两张图片,将它们的纹理类型设为精灵(2D与UI),精灵模式调整为多个,随后点击应用按钮完成设置,具体操作所示。此步骤适用于需要切分图集或处理 ...
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