CES 2026的舞台上,NVIDIA以“GeForce ON”为主题宣布了DLSS 4.5等重磅技术更新,也由此正式铺开了AI游戏纪元的普及道路。DLSS 4.5带来的是模型迭代与画质帧率双进化、RTX Remix ...
另一方面,分析师 Max Weinbach 表示,如果仅考虑 GPU 晶圆,英伟达在每片用于生产 GeForce 游戏显卡 GPU 的晶圆上收益为 10 万美元(IT之家注:现汇率约合 69.8 万元人民币)左右,每片用于 RTX PRO ...
很多人说NVIDIA现在已经不重视游戏市场了,毕竟其数据中心业务的营收和利润那么高。但实际上从统计机构(Garnter)及NVIDIA自己的数据来看,2019-2024年虽说消费级PC的全球出货量下滑了14%,搭载独显的游戏PC的出货量在这段时间却提 ...
在CES 2026上,华硕正式发布了ProArt GeForce RTX 5090显卡。与技嘉在这次展会上亮相的AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY一样,华硕这款产品采用的是Founder ...
这次我们借助映众新一代高端甜品显卡 GeForce RTX 5060 8GB 雪域冰龙,体验了 NVIDIA 刚发布不久的 DLSS 4.5 超分辨率相关技术。也是我们首次尝试以入门定位显卡挑战拥有超高性能需求的 4K 分辨率高画质 3A ...
GPU 市场的短期前景并不乐观。Hardware Unboxed 最近宣布,GeForce RTX 5070 Ti 显卡可能已经进入停产状态,因为华硕等主要板卡合作伙伴已正式将其标注为无限期缺货。早在 12 月,PCMag 等媒体就曾报道,由于 ...
IT之家 1 月 15 日消息,根据澳大利亚油管硬件科技频道 Hardware Unboxed 从华硕 (ASUS) 处获得的消息,这家零售端最大的英伟达 AIC 合作伙伴已将 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 和 GeForce ...
英伟达还在本次更新说明中披露了后续的技术路线图,备受期待的 MFG 6X(6 倍多帧生成)及动态 MFG 技术并未包含在本次驱动中,而是计划于 2026 年春季通过未来的驱动版本正式实装。
综合来看,显卡的选择应基于实际工作负载与预算平衡。从千元级的实用之选到数十万元的算力巨兽,每款产品都在各自领域发挥价值。对于大多数办公白领而言,GTX 1650 Ultra 4G已能满足多数场景;而专业创作者或技术团队,则可根据需求向更高阶产品迈进。合适的显卡,不只是硬件升级,更是工作效率的跃迁。
ASUS will continue to support the GeForce RTX 5070 Ti and RTX 5060 Ti 16GB and is working closely with partners to stabilize supply.' ...
According to a new report from Hardware Unboxed, citing GeForce partners like ASUS, NVIDIA has stopped GeForce RTX 5070 Ti ...
在今年的CES 2026上,技嘉展出了AORUS GeForce RTX 5090 ...