本节将阐述GPU的内存访问、资源管理等机制。 由此可见,shader直接访问寄存器、L1、L2缓存还是比较快的,但访问纹理、常量缓存和全局内存非常慢,会造成很高的延迟。 上面的多级缓存结构可被称为“CPU-Style”,还存在GPU-Style的内存架构: 这种架构的特点是ALU ...
1月21日晚间,国产GPU厂商摩尔线程公布2025年业绩预告,全年营收预计为14.50亿元至15.20亿元,同比增长230.70%至246.67%;归母净利润预计为9.5亿元-10.6亿元,同比收窄34.50%到41.30%;扣非后预计亏损10.40 ...
对于大多数图形渲染开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。 本文以NVIDIA作为主线,将试图全面且深入地剖析GPU的硬件架构及运行机制,主要涉及PC桌面级 ...
GPU作为数据并行处理的核心,是AI服务器的核心增量。根据相关市场统计,全球GPU的市场已经达到了448亿美元的规模,在AI的发展需求下,通用型GPU的市场正在快速成长。 由于GPU可兼容训练和推理,与AI模型构建高度适配,其占据了AI芯片大类市场。2021年H1中国AI ...
GPU,即图形处理器(Graphics Processing Unit),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。根据应用端,可将GPU分为移动端和桌面端,其中 ...
日前,美国AI芯片初创公司Wave Computing走上了破产倒闭之路,根据外媒报道,公司已经将破产的消息告知所有员工,并根据《破产法》第11条提交了破产保护申请。 Wave ...
IDTechEx's latest report, "Hardware for HPC and AI 2025-2035: Technologies, Markets, Forecasts", provides data to show that the use of graphics processing units (GPUs) within high performance ...
本文转载自超能网,其他媒体转载需经超能网同意。 在Windows 10 Version 2004中,开发团队给系统新增了一个名为“硬件加速GPU计划”的选项,它隐藏在“显示设置-图形设置”中,作为一个实验性的选项提供。对于这个选项,微软官方在之前并没有做太多的解释 ...
从总体上来说,Windows 10是一个好系统,虽然我们天天戏称它为“Bug 10”,但不可否认的是,从立项以来,开发团队就一直在努力为它加入新的功能,其中有不少是相当实用的。 比如说,他们在1709这个大版本中,为任务管理器加入了GPU性能监控单元,用户可以 ...
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