HKEPC报道:在台北春季IDF上,nVIDIA亚太区图形芯片高级销售经理Davis Lin透露说,虽然DirectX 10的确仅支持Windows Vista而不会兼容于Windows XP,但微软发布Windows Vista时并不会直接集成DirectX 10。 Davis Lin介绍说,DirectX 10之所以只支持Windows Vista,皆因为DirectX 10需要WDDM驱动 ...
Bootdaily刊登了与Microsoft DirectX 10开发人员Chris Donahue的访问文章,以下是部分摘录: BD:为什么DX10只被Vista支持,是它本身的特性还是出于强制玩家升级的需要? Chris:为了充分发挥图形硬件的性能,DX10需要Windows Vista操作系统的某些特定功能。我们在Windows vista的 ...
相对于其他方面的技术革新,微软在Shader Model 4.0中引入的统一着色架构才是DX10最大的看点。我们都知道,微软在DirectX 9中 ...
在 PC 硬件和游戏圈,DirectX 12(DX12)这个经典图形API绝对是个绕不开的话题。从 2015 年打着“贴近硬件”的旗号初出茅庐,到如今稳坐主流游戏图形API的宝座,这个经典的图形 API 已经陪我们走过了波澜壮阔的十年。 最近,在DirectX 12发布十周年之际,微软 ...